使用html2canvas.js

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分类

html/css/js

正文

一、简介

html2canvas能够实现在用户浏览器端直接对整个或部分页面进行截屏,它不需要来自服务器任何渲染,整张图片都是在客户端浏览器创建。

html2canvas脚本将页面渲染成一个canvas图片,通过读取DOM并将不同的样式应用到这些元素上。

html2canvas不能识别svg,可以通过canvg插件或rasterizehtml插件将svg转化为canvas。

二、引入

方式一:引入js文件

<script src="../js/html2canvas.js"></script>

方式二:使用npm

npm install html2canvas
# 然后在使用的组件中引入
import html2canvas from 'html2canvas'

三、语法

html2canvas(element, options).then(function(canvas){
	...
});

第一个参数是所需要截图的元素的id,第二个参数是配置参数,then是截图后要执行的函数,canvas为截图后返回的最后一个canvas。

1、配置参数

(1)useCORS

boolean类型,使用CORS尝试加载图片。

(2)allowTaint

boolean类型,是否允许跨域图片污染canvas画布。

(3)proxy

使用代理去加载跨域图片。

(4)timeout

图片延迟加载,默认延迟为0,单位毫秒。

(5)taintTest

是否在渲染前测试图片

(6)logging

在console.log中输出信息。

(7)width、height

canvas宽度、高度

(8)backgroup

canvas的背景颜色,如果没有设置,默认透明。

(9)letterRendering

字间距

四、常见问题

1、生成图片有白边的问题

可以设置canvas的宽度、高度与所截图相同或者更小,从而解决白边问题。

2、如何把截图保存到本地

let url = canvas.toDataURL("image/png"); //得到图片的base64编码数据
let a = document.createElement("a"); // 生成一个a元素
let event = new MouseEvent("click"); // 创建一个单击事件
a.download = name || "海报"; // 设置图片名称没有设置则为默认
a.href = url; // 将生成的URL设置为a.href属性
a.dispatchEvent(event); // 触发a的单击事件



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