sass语法

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html/css/js

正文

一、嵌套

sass允许将一套css样式嵌套进另一套样式中,内层的样式将它外层的选择器作为父选择器。嵌套功能避免了重复输入父选择器,而且令复杂的css结构更易于管理。

1、选择器嵌套

#app{
	color:while;
	// 嵌套
	.content{
		color:red;
	}
}

2、父级选择器&

在嵌套css规则时,有时也需要直接使用嵌套外层的父选择器,可以用&代表嵌套规则外层的父选择器。

#app{
	color:while;
	// 父级选择器
	&.chird{
		background:#f0f0f0;
	}
}
编译后的结果
#app {
  color: while; }
  #app.chird {
    background: #f0f0f0; }

3、属性嵌套

有些css属性遵循相同的命名空间,比如font-family、font-size、font-weight都以font作为属性的命名空间。为了便于管理这样的属性,同时也为了避免重复输入,sass允许将属性嵌套在命名空间中,如:

#app{
	color:while;
	// 嵌套
	.content{
		color:red;
	}
	// 父级选择器
	&.chird{
		background:#f0f0f0;
		// 属性嵌套
		font:{
			family:test;
			size:30px;
			weight:bold;
		}
	}
}
编译结果 
#app {
  color: while; }
  #app .content {
    color: red; }
  #app.chird {
    background: #f0f0f0;
    font-family: test;
    font-size: 30px;
    font-weight: bold; }

二、注释

sass支持标准的css多行注释/**,以及单行注释//,前者会被完整的输出到编译后的css文件中,而后者则不会。

/*
多行注释
*/
//单行注释

编译结果:

/*
多行注释
*/

三、变量$

1、使用变量

$var : 16px;
.fontSize {
	font-size: $var;
}
编译结果 :
.fontSize {
	font-size: 16px;
}

2、支持的数据类型

(1)数字:1、2、10px

(2)字符串:有引号字符串与无引号字符串。“foo”、bar

(3)颜色值:blue、#042341,rgba(255,0,0,0.5)

(4)布尔值: true、false

(5)空值: null

(6)数组:用空格或逗号分隔,

四、运算

1、数字运算

支持数字的加减乘除、取整等运算 (+, -, *, /, %),如果必要会在不同单位间转换值。 关系运算 <, >, <=, >= 也可用于数字运算。

$number : 12px;
p{
	width: $number * 2 ;
}
p{
	width: $number / 2 ;
}

如果要使用数学函数

@use 'sass:math';

math.sin()
math.cos()

2、颜色值运算

颜色值的运算是分段计算进行的,也就是分别计算红色,绿色,以及蓝色的值。例如 #010203 + #040506,则计算 01 + 04 = 05、02 + 05 = 07、03 + 06 = 09,结果为#050709

.color1{
	color: #010120 + #234234;
}
.color2{
	color: #010120 * 2;
}
.color3{
	color: rgba(250, 0, 0, 0.75) + rgba(5, 255, 0, 0.75);
}

3、字符串运算

注意:如果有引号字符串(位于 + 左侧)连接无引号字符串,运算结果是有引号的,相反,无引号字符串(位于 + 左侧)连接有引号字符串,运算结果则没有引号。

.string1:before{
	font-family: icon + font ;
	content: "带引号字符串" + 不带引号字符串;
}
.string2:before{
	font-family: icon + font ;
	content: 不带引号字符串 + "带引号字符串";
}

4、布尔运算

支持布尔型的 and or 以及 not 运算。

.bool1:before{
	content: $bool and false;
}
.bool2:before{
	content: $bool or false;
}
.bool3:before{
	content: not $bool;
}

这里的运算结果其实没有大的意义,只是为了观察运算结果,布尔运算一般在后面的 @if 中使用

5、圆括号

圆括号可以用来影响运算的顺序:

//圆括号
p{
	width:12px * (4 - 2);
}

五、插值语句#{}

通过 #{} 插值语句可以在选择器、属性名或属性值中使用变量:

$selectName:'.foo';
$attrName:'width';
$content: "content内容";

#{$selectName}:before {
	#{$attrName}:12px;
	content: "#{$content}";
}

六、!default

可以在变量的结尾添加 !default 给一个未通过 !default 声明赋值的变量赋值,此时,如果变量已经被赋值,不会再被重新赋值,但是如果变量还没有被赋值,则会被赋予新的值。

// !default
$content1:'初始赋值';
$content1: "!default 赋值" !default;
.content_value1:before{
	content: $content1;
}

$content2:null;//null 将会被视为未赋值,从而!default为其赋值
$content2: "!default 赋值" !default;
.content_value2:before{
	content: $content2;
}

七、@import

Sass 拓展了 @import 的功能,允许其导入 SCSS 或 Sass 文件。被导入的文件将合并编译到同一个 CSS 文件中,另外,被导入的文件中所包含的变量或者混合指令 (mixin) 都可以在导入的文件中使用。

通常,@import 寻找 Sass 文件并将其导入,但在以下情况下,@import 仅作为普通的 CSS 语句,不会导入任何 Sass 文件。

(1)文件拓展名是.css

(2)文件以http://开头

(3)文件名是url();

(4)@import包含media queries

//@import 语法
@import "test2.scss";
// 导入多文件
@import "test2.scss", "test3.scss";
$family: unquote("Droid+Sans");
@import url("http://fonts.googleapis.com/css?family=\#{$family}");

1、Partials

如果需要导入 SCSS 或者 Sass 文件,但又不希望将其编译为 CSS,只需要在文件名前添加下划线,这样会告诉 Sass 不要编译这些文件,但导入语句中却不需要添加下划线。
例如,将文件命名为 _colors.scss,便不会编译 _colours.css 文件。

2、嵌套@import

大多数情况下,一般在文件的最外层(不在嵌套规则内)使用 @import,其实,也可以将 @import 嵌套进 CSS 样式或者 @media 中,与平时的用法效果相同,只是这样导入的样式只能出现在嵌套的层中。

//test2.scss
.test2{
	content: '这是.test2';
}

// 嵌套导入
#main {
	@import "test2.scss";
}

注意:不可以在混合指令 (mixin) 或控制指令 (control directives) 中嵌套 @import。

八、@media

Sass 中 @media 指令与 CSS 中用法一样,只是增加了一点额外的功能:允许其在 CSS 规则中嵌套。如果 @media 嵌套在 CSS 规则内,编译时,@media 将被编译到文件的最外层,包含嵌套的父选择器。这个功能让 @media 用起来更方便,不需要重复使用选择器,也不会打乱 CSS 的书写流程。

.sidebar {
  width: 300px;
  @media screen and (orientation: landscape) {
    width: 500px;
  }
}

// 编译结果 
.sidebar {
  width: 300px; }
@media screen and (orientation: landscape) {
    .sidebar {
      width: 500px; } }

@media 允许互相嵌套使用,编译时,Sass 自动添加 and

@media screen {
  .sidebar {
    @media (orientation: landscape) {
      width: 500px;
    }
  }
}
// 编译结果
@media screen and (orientation: landscape) {
  .sidebar {
    width: 500px; } }

九、@extend

在设计网页的时候常常遇到这种情况:一个元素使用的样式与另一个元素完全相同,但又添加了额外的样式。通常会在 HTML 中给元素定义两个 class,一个通用样式,一个特殊样式。

// extend 样式继承
.item{
	width:100%;
	background:#ffffff;
	line-height:40px;
}
.light_item{
	//继承上面.item的样式
	@extend .item ;//父级并行使用.item的样式
	// 特殊样式(其他样式)
	background:#f0f0f0;
}

1、多重继承

同一个选择器可以延伸给多个选择器,它所包含的属性将继承给所有被延伸的选择器:

.error{
	color:red;
}
.success{
	color:green;
}
.msg{
	@extend .error;
	@extend .success;
	color: #555555;
}

2、延续继承

当一个选择器延伸给第二个后,可以继续将第二个选择器延伸给第三个,例如:

// 延续 继承
.g_father{
	color:#555555;
}
.father{
	@extend  .g_father;
	background:#ffffff;
}
.child{
	@extend .father;
	border:1px soild #000000;
}

3、@extend-only选择器

有时,需要定义一套样式并不是给某个元素用,而是只通过 @extend 指令使用,尤其是在制作 Sass 样式库的时候,希望 Sass 能够忽略用不到的样式。

如果使用普通的 CSS 规则,最后会编译出很多用不到的样式,也容易与其他样式名冲突,所以,Sass 引入了“占位符选择器” (placeholder selectors),看起来很像普通的 id 或 class 选择器,只是 # 或 . 被替换成了 %。可以像 class 或者 id 选择器那样使用,当它们单独使用时,不会被编译到 CSS 文件中

// %占位符
%extreme {//%占位符选择器将不会被编译,只接受 extend 
	color:bule;
	font-size:16px;
}
.notice{
	@extend %extreme;
}

十、@at-root

@at-root指令可以让一个或多个样式规则在文档的根发出,而不是嵌套在它们的父选择器下面。它可以与单个内联选择器一起使用:

// at-root 指令
.parent:before{
	content:"parent 内容";
	@at-root .chird:before{
		content:"chird 内容";
	}
}

1、@at-root(without:...) and @at-root(with...)

默认情况下,@at-root只移出选择器。但是,也可以使用@at-root移出嵌套指令,比如@media。例如:

@media print {
  .page {
    width: 8in;
    @at-root (without: media) {
      color: red;
    }
  }
}

十一、@debug、@warn、@error

1、@debug

@debug指令将SassScript表达式的值打印到标准错误输出流。

@debug 10em + 12em;

2、@warn

对于那些需要警告用户已弃用或存在的小错误,它非常有用。在@warn和@debug之间有两个主要区别:

(1)可以使用——quiet命令行选项或:quiet Sass选项关闭警告。

(2)样式表跟踪将与消息一起打印出来,以便被警告的用户可以看到他们的样式在哪里引起了警告。

@mixin adjust-location($x, $y) {
  @if unitless($x) {
    @warn "Assuming #{$x} to be in pixels";
    $x: 1px * $x;
  }
  @if unitless($y) {
    @warn "Assuming #{$y} to be in pixels";
    $y: 1px * $y;
  }
  position: relative; left: $x; top: $y;
}

3、@error

@error指令将SassScript表达式的值作为致命错误抛出,包括一个nice的堆栈跟踪。它对于验证mixin和函数的参数很有用。

@mixin adjust-location($x, $y) {
  @if unitless($x) {
    @error "$x may not be unitless, was #{$x}.";
  }
  @if unitless($y) {
    @error "$y may not be unitless, was #{$y}.";
  }
  position: relative; left: $x; top: $y;
}

十二、@if

当 @if 的表达式返回值不是 false 或者 null 时,条件成立,输出 {} 内的代码:

p {
  @if 1 + 1 == 2 { border: 1px solid; }
  @if 5 < 3 { border: 2px dotted; }
  @if null  { border: 3px double; }
}

@if 声明后面可以跟多个 @else if 声明,或者一个 @else 声明。如果 @if 声明失败,Sass 将逐条执行 @else if 声明,如果全部失败,最后执行 @else 声明,例如:

p{
	$num : 3;
	@if $num == 1 {
		color:red;
	}
	@else if  $num == 2 {
		background:red;
	}
	@else{
		border:red;
	}
}

十三、@for

@for 指令可以在限制的范围内重复输出格式,每次按要求(变量的值)对输出结果做出变动。这个指令包含两种格式:@for $var from <start> through <end>,或者 @for $var from <start> to <end>,区别在于 through 与 to 的含义:当使用 through 时,条件范围包含 <start> 与 <end> 的值,而使用 to 时条件范围只包含 <start> 的值不包含 <end> 的值。另外,$var 可以是任何变量,比如 $i;<start> 和 <end> 必须是整数值。

// @for 
@for $i from 1 through 3 {
	.item-#{$i} {
		width: 2em * $i;
	}
}

十四、@each

@each 指令的格式是 $var in <list>, $var 可以是任何变量名,比如 $length 或者 $name,而 是一连串的值,也就是值列表。
@each 将变量 $var 作用于值列表中的每一个项目,然后输出结果,例如:

// each
$list : ['one','two','there','four'];
@each $i in $list {
	.item-#{$i}:before {
		content: $i;
	}
}

十五、@while

@while 指令重复输出格式直到表达式返回结果为 false。这样可以实现比 @for 更复杂的循环,只是很少会用到。例如:

// @while 
$i : 4;
@while $i>0 {
	.while_#{$i}{
		width: 1em * $i;
		$i: $i - 1;
	}
}

十六、@mixin

混合指令(Mixin)用于定义可重复使用的样式,避免了使用无语意的 class,比如 .float-left。混合指令可以包含所有的 CSS 规则,绝大部分 Sass 规则,甚至通过参数功能引入变量,输出多样化的样式。

1、使用指令@mixin

混合指令的用法是在 @mixin 后添加名称与样式,比如名为 large-text 的混合通过下面的代码定义:

@mixin big_text{
	font:{
		size:22px;
		weight:bold;
	}
	color:#555;
}

2、引入混合样式@include

.block{
	@include pos_center;
}

混合样式中也可以包含其他混合样式,比如

@mixin compound {
  @include highlighted-background;
  @include header-text;
}
@mixin highlighted-background { background-color: #fc0; }
@mixin header-text { font-size: 20px; }

3、带参混合

参数用于给混合指令中的样式设定变量,并且赋值使用。在定义混合指令的时候,按照变量的格式,通过逗号分隔,将参数写进圆括号里。引用指令时,按照参数的顺序,再将所赋的值对应写进括号:

@mixin big_text2($size,$weight){
	font:{
		size:$size;
		weight:$weight;
	}
	color:#555;
}
.p_big_text2{
	@include big_text2(24px,bold)
}

混合指令也可以使用给变量赋值的方法给参数设定默认值,然后,当这个指令被引用的时候,如果没有给参数赋值,则自动使用默认值:

@mixin big_text3($size:20px,$weight:400){
	font:{
		size:$size;
		weight:$weight;
	}
	color:#555;
}
.p_big_text3{
	@include big_text3
}

混合指令也可以使用关键词参数:

.p_big_text3{
	@include big_text3($weight:bold)
}

有时,不能确定混合指令需要使用多少个参数,比如一个关于 box-shadow 的混合指令不能确定有多少个 ‘shadow’ 会被用到。这时,可以使用参数变量(不定参) … 声明(写在参数的最后方)告诉 Sass 将这些参数视为值列表处理:

@mixin big_text4($font...){
	font:  $font;
	color:#555;
}
.p_big_text4{
	@include big_text4(20px 400)
}

4、向混合样式中导入内容

在引用混合样式的时候,可以先将一段代码导入到混合指令中,然后再输出混合样式,额外导入的部分将出现在 @content 标志的地方

@mixin apply(){
	#app{
		color:red;
		@content;
	}
}
#page{
	@include apply{
		.container{
			width:100%;
		}
	}
}

为便于书写,@mixin 也可以用 = 表示,而 @include 可以用 + 表示

十七、@function函数指令

Sass 支持自定义函数,并能在任何属性值或 Sass script 中使用,与 mixin 相同,也可以传递若干个全局变量给函数作为参数。一个函数可以含有多条语句,需要调用 @return 输出结果。:

$width : 400;
$multiple: 2;
@function app_width($width,$multiple){
	@return $width * $multiple px;
}
#app{
	width: app_width($width,$multiple);
}



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