防抖和节流
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正文
一、防抖
在单位时间内频繁触发事件,只有最后一次生效。
防抖策略(debounce)是当事件被触发后,延迟n秒后再执行回调,如果在这n秒内事件又被触发,则重新计时。
1、应用场景
(1)登录、发短信等按钮避免用户点击太快,以致于发送了多次请求,需要防抖
(2)调整浏览器窗口大小时,resize 次数过于频繁,造成计算过多,此时需要一次到位,就用到了防抖
(3)文本编辑器实时保存,当无任何更改操作一秒后进行保存
// 防抖函数
function debounce(fn, wait) {
let timer;
return function() {
let _this = this;
let args = arguments;
if(timer) { clearTimeout(timer) }
timer = setTimeout(function(){
fn.apply(_this, args)
}, wait);
}
}
// 使用
window.onresize = debounce(function() {console.log('resize')}, 500)
///////////hook方式
import { ref } from 'vue';
/**
* 函数防抖处理
* @param fn
* @param wait
* @returns {{run: run}}
* const { run } = debounceFnHook( fn, 500 )
*/
export default function debounceFnHook(fn,wait) {
const timer = ref(null);
const cancel = ()=> timer.value&&clearTimeout(timer.value);
const run = (...args)=>{
cancel();
timer.value = setTimeout(()=>fn(...args),wait);
};
return {
run,
}
}
二、节流
在单位时间内频繁触发事件,只有第一次生效。
节流策略(throttle),控制事件发生的频率,如控制为1s发生一次,甚至1分钟发生一次。与服务端(server)及网关(gateway)控制的限流 (Rate Limit) 类似。
1、节流的应用场景
(1)鼠标连续不断地触发某事件(如点击),单位时间内只触发一次;
(2)监听滚动事件,比如是否滑到底部自动加载更多,用throttle来判断。例如:懒加载;
(3)浏览器播放事件,每个一秒计算一次进度信息等
// 方式1: 使用时间戳
function throttle1(fn, wait) {
let time = 0;
return function() {
let _this = this;
let args = arguments;
let now = Date.now()
if(now - time > wait) {
fn.apply(_this, args);
time = now;
}
}
}
// 方式2: 使用定时器
function thorttle2(fn, wait) {
let timer;
return function () {
let _this = this;
let args = arguments;
if(!timer) {
timer = setTimeout(function(){
timer = null;
fn.apply(_this, args)
}, wait)
}
}
}
////////hook方式
import { ref } from 'vue';
/**
* 函数节流处理
* @param fn
* @param wait
* @returns {{run: run}}
* const { run } = throttleFnHook( fn, 500 )
*/
export default function throttleFnHook(fn,wait) {
const timer = ref(null);
const run = (...args)=>{
if(!timer.value){
timer.value = setTimeout(()=>{
timer.value = null;
fn(...args);
},wait);
}
};
return {
run,
}
}
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