qt中函数传参数方式

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C/C++

正文

一、通过值传递

通过值传递对象时,会创建对象的一个副本。这意味着函数内部对对象的修改不会影响原始对象。

void myFunction(QLabel myLabel) {
    // 修改myLabel不会影响原始对象
    myLabel.setText("New Text");
}

// 使用方式
QLabel label;
myFunction(label); // label的文本不会改变

二、通过指针传递

通过指针传递对象时,可以直接修改原始对象。这通常用于大型对象或者需要在函数内部修改对象的场景。

void myFunction(QLabel *myLabel) {
    // 修改myLabel会影响原始对象
    if (myLabel) {
        myLabel->setText("New Text");
    }
}

// 使用方式
QLabel label;
myFunction(&label); // label的文本会改变

三、通过引用传递

通过引用传递对象时,同样可以直接修改原始对象,但是使用起来更像是通过值传递,因为不需要处理指针。

void myFunction(QLabel &myLabel) {
    // 修改myLabel会影响原始对象
    myLabel.setText("New Text");
}

// 使用方式
QLabel label;
myFunction(label); // label的文本会改变

四、通过const引用传递

如果你想通过引用传递对象,但是不想在函数内部修改它,你可以使用const引用。这样可以避免复制,同时保证了对象不会被修改。

void myFunction(const QLabel &myLabel) {
    // myLabel是只读的,不能修改
    QString text = myLabel.text(); // OK
    // myLabel.setText("New Text"); // 错误,不能修改const对象
}

// 使用方式
QLabel label;
myFunction(label); // 安全且高效

在Qt中,很多类都是共享类(implicitly shared classes),也就是说它们在内部使用引用计数和写时复制(copy-on-write)机制来避免不必要的数据复制。这使得通过值传递这些对象(如QString, QVariant, QList等)非常高效,因为只有在必要时才会进行实际的数据复制。但是,对于不是共享类的对象,尤其是那些可能包含大量数据的对象,通过指针或引用传递通常更高效。




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