webpack中的sourcemap

阅读数:136 评论数:0

跳转到新版页面

分类

html/css/js

正文

sourcemap和Data URL

1、sourcemap

我们在打包中,将开发环境中源代码经过压缩、去空格、babel编译转化,最终可以得到适用于生产环境的项目代码,这样处理后的项目代码和源代码之间差异性很大,会造成无法debug的问题。

sourcemap就是为了解决上述代码定位的问题,简单理解,就是构建了处理前的代码和处理后的代码之间的桥梁,主要是方便开发人员的错误定位。

2、DataUrl

DataUrl最早出现在HTML文件img标签中关于图片的引用,DataURL提供了一种将图片嵌入到HTML中的方法。

跟传统img的src属性指向服务器中某引图片的地址不同,在Data URL协议中,图片被转换成base64编码的字符串形式,并存储在URL中,冠以mime-type。

<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhMwAxAIAAAAAAAP///
yH5BAAAAAAALAAAAAAzADEAAAK8jI+pBr0PowytzotTtbm/DTqQ6C3hGX
ElcraA9jIr66ozVpM3nseUvYP1UEHF0FUUHkNJxhLZfEJNvol06tzwrgd
LbXsFZYmSMPnHLB+zNJFbq15+SOf50+6rG7lKOjwV1ibGdhHYRVYVJ9Wn
k2HWtLdIWMSH9lfyODZoZTb4xdnpxQSEF9oyOWIqp6gaI9pI1Qo7BijbF
ZkoaAtEeiiLeKn72xM7vMZofJy8zJys2UxsCT3kO229LH1tXAAAOw==">

webpack中的Sourcemap

webpack在打包中同样支持sourcemap,并且提供了十几种的组合。

1、eval

每个模块都执行eval()过程,并且会追加//@ sourceURL

2、eval-source-map

每个模块在执行eval过程之后,并且会为每一个模块生成sourcemap文件,生成的sourcemap文件通过DataURL的方式添加。

3、cheap-eval-source-map

跟eval-source-map相同,唯一不同的忽略了行的信息,也不会生成不同loader模块之间的sourcemap

4、cheap-module-eval-source-map

与cheap-eval-source-map相同,但是包含了不同loader模块之间的sourcemap.

不同的环境中如何选择sourcemap的类型

(1)在源代码的列信息是没有意义的,只要有行信息就能完整的建立打包前后代码之间的依赖关系。因此不管是开发环境还是生产环境,我们都会增加cheap基本类型来忽略模块打包前后的列信息关联。

(2)不管在生产还是开发环境,我们都需要定位debug到最原始的资源,比如定位错误到jsx、coffeeScript的原始代码处,而不是编译成js的代码处,因此,不能忽略module属性。

(3)希望生成.map文件的形式,因此要增加source-map属性。

(4)在生产中,使用eva-source-map会使打包后的文件太大,因此在生产环境中不会使用eval-source-map

 

在开发环境中使用:cheap-module-eval-source-map

在生产环境中使用:cheap-module-source-map.




相关推荐

1、基本用法 module.exports = { //... devServer: { proxy

在打包里,加入hash值,即在conf.js文件里加入 export default { hash:t

一、概述 Webpack 可以帮助我们完成一些任务。比如 js 压缩、css 压缩、编译模板文件等等,从而减少前端的工作量。当然,Webpack 功能很强大,能帮我们完成的工作远远不止这些。如果我们使

一、devtool devtool用作调试,它的配置有很多种: 1、eval 每个模块用eval执行,并且存在@sourceUrl,就是说这种配置的devtool,在打包的时候,生成的bundle.j

一、概述 都是现代化打包工具 二、对比 1、底层语言 从底层原理上来说,Vite是基于esbuild预构建依赖。而esbuild是采用go语言编写,因为go语言的操作是纳秒级别,而js是以毫秒计数,所

一、概述 图片是 Web 页面中最耗费带宽和加载时间的资源之一。 压缩图片 压缩图片可以减少图片的文件大小,从而减少加载时间。 使用矢量图形 使用矢量图形(如 SVG)可以减少文件大小,并且