matlab 图形用户界面

阅读数:322 评论数:0

跳转到新版页面

分类

数学

正文

一、句柄图形

1、句柄图形体系

(1)图形对象

(2)句柄对象

(3)句柄图形的结构

(4)图形对象的属性

2、图形句柄的操作

(1)创建图形对象

(2)访问图形对象的句柄

(3)使用句柄操作图形对象

3、图形对象的操作

(1)设置图像属性——set命令

(2)使用结构体设置属性

(3)查询图形对象的属性——get命令

(4)查看图形对象默认属性

(5)设置不同级别的属性

(6)设置图形对象的默认属性

4、高级绘图命令

(1)设置父对象属性——NextPlot属性

(2)检查NextPlot属性——newplot命令

(3)高层绘图文件的构成

5、坐标轴对象

(1)坐标轴的几何属性

(2)坐标轴的刻度属性

(3)坐标轴的照相机属性

二、图形用户界面基础

1、使用M文件创建GUI对象

2、使用GUIDE创建GUI对象

三、创建菜单

1、使用GUIDE创建自定义菜单

2、使用M文件创建自定义菜单

3、创建快捷菜单

四、添加控件

1、创建GUI对象的用户控件

2、图像切割界面




相关推荐

一、几何 1、直线没端点,没法有长度,可以无限延伸。 2、射线只有一个端点,没有长度,可以无限延伸,并且有方向。 3、线段有两个端点,可以测量长度。 4、两条直线相交成直角时,这两条直线叫做互相垂直,

第一章:实数 一、实数的分类

第一章:线段、角、相交线、平行线 一、直线:直线是几何中不加定义的基本概念,直线的两大特征是“直&rdquo

第一次数学危机(无理数的发现) 毕达哥拉斯是公元前五世纪古希腊的著名数学家与哲学家. 他曾创立了一个合政治-学术-宗教三位一体的神秘主义派别: 毕达歌拉斯学派. 由毕达歌拉斯提出的著名命题"万物皆数"

数学发展具有阶段性,因此研究者根据一定的原则把数学史分成若干时期. 目前学术界通常将数学发展划分为以下五个时期: 数学萌芽期(公元前600年前) 初等数学时期(公元前

加减 a+b=$a+b$, a-b=$a-b$,  a\times b=$a\times  b$, a\div b=$a\div b$ a\cdo

$\pi$代表了圆的周长与直径之比。简单说,e就是增长的极限,它的含义是单位时间内,持续的翻倍增长所能达到的极限值。 举个例子: 假

一、问题描述 在漆黑的夜里,甲乙丙丁共四位旅行者来到了一座狭窄而且没有护栏的桥边。如果不借助手电筒的话,大家是无论如何也不敢过桥去的。不幸的是,四

1、基础与哲学  为了阐明数学基础,数学逻

$1+2+3+...+n=\dfrac{n(n+1)}{2}$ $1^2+2^2+...+n^2=\dfrac{n(n+1)(2n+1)}{6}$ 这个公式有两种证明